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8 locuras de las que se ha acusado a los videojuegos

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Cualquiera que haya gastado un poco (¿demasiado?) tiempo viendo videojuegos ha escuchado estrafalarias acusaciones sobre esto. Proponemos hoy realizar una visión general de las cosas más ridículas de las que se ha acusado a los videojuegos. La prueba definitiva de que los juegos realmente fueron culpados de todos los males desde su creación.

1) Los videojuegos han sido acusados ​​de causar TDAH

«¡Pasas tanto tiempo en este juego que ya no puedes concentrarte!»esta es una frase que los jugadores están acostumbrados a escuchar De sus padres. Y sin embargo, sin concentración, imposible de terminar Anillo de Elden, puedes creernos. No obstante: dado que muchos juegos usan movimientos rápidos, gráficos explosivos e imágenes que cambian rápidamente, algunas personas han llegado a suponer que causan TDAH (Trastorno por déficit de atención con hiperactividad), un trastorno del neurodesarrollo bastante común caracterizado por una dificultad persistente a modular la atencion.

Por el momento, numerosos estudios indican que no existe una relación de causalidad entre los videojuegos y el TDAH. profesionales de la salud se están asociando en este momento con diseñadores de videojuegos para trabajar en juegos que, precisamente, tratarían el TDAH. Una mala prensa que realmente no tiene razón de ser, por una vez.

2) Los videojuegos han sido acusados ​​de promover la adoración al diablo

en la década de 1980a algunos padres se les ha metido en la cabeza que los videojuegos animan a los niños abandonar a Jesús para adorar al diablo (y aunque es un juego de mesa y no un videojuego, tenemos una buena ilustración de ello en la última temporada de Cosas extrañas). juegos como condenar ayudó a impulsar lo que más tarde se llamó «pánico satánico»mientras que la mayoría de los juegos que contienen demonios y demonios presentó a estas criaturas como enemigos.

Eso no ha impedido que algunos conservadores y teóricos de la conspiración quieran probar sus teorías. Cierto usuario con el nombre de TomButcher en Imgur había «analizado» una parte de la banda sonora del juego en el pasado. condenar llamado «ciberdemonio» que habría revelado pentagramas y el número 666 cuando las frecuencias de sonido del sonido se visualizan usando un espectrograma. Todo un programa !

3) Se ha culpado a los videojuegos por el aumento de los divorcios

jugando regularmente tengo videojuegos ha sido presentado por algunos como una explicación para muchos matrimonios fallidos. En el Reino Unido, 200 solicitudes de divorcio que incluían el término «Fortnite» ya han sido identificados. Algunas personas se quejan de la adicción de su cónyuge a los videojuegos (como Fortnite en este caso particular). Es obvio que la adicción al juego existe y debe ser tratada de la mejor manera posible, como cualquier otra adicción, pero por todo eso, la mayoría de los jugadores no son adictos.

Razones para el divorcioLas atribuciones a los juegos suelen deberse al descuido oa la búsqueda de momentos de soledad. En otras palabras, bien puede ser que hay un problema de fondo que debe abordarsey que el videojuego es solo un signo visible de este último.

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4) Los videojuegos han sido culpados por el aumento de la violencia.

Cuando empezaste a leer este artículo, sabías muy bien que este párrafo llegaría tarde o temprano. Con el diluvio de violencia armada en los Estados Unidos y el surgimiento de los juegos de azar como un pasatiempo importante, muchas personas han tratado de encontrar una correlación. Sin embargo, afirma que los videojuegos desensibilizarían a los jóvenes son completamente infundados. Vanessa Lalo, psicóloga clínica y especialista en comportamiento digital, reiteró en 2019 en nombre de Radio Francia. La pregunta «¿Los videojuegos te vuelven violento?», este último respondió :

Los videojuegos no son violentos. En cualquier caso, los estudios no muestran una relación causal entre el juego violento y el comportamiento violento.

5) Los videojuegos han sido acusados ​​de hacer que los jugadores se sientan ansiosos y deprimidos

De acuerdo, entonces esta afirmación podría ser cierta si juegas regularmente League of Legends. Pero en la gran mayoría de los casos, el videojuego no se hace responsable, por sí solo, de un episodio depresivo. ¡También puede ser un vector de enlaces, a la inversa! Encontrar un grupo de amigos para jugar en línea realmente promueve el sentimiento de pertenecer a un grupoque permite paliar la ansiedad y el sentimiento de soledad que se puede sentir en diferentes momentos de la vida.

Constantemente se publican nuevos estudios sobre los beneficios de los juegos para combatir la depresión. Está probado que los juegos permiten acortar las cavilaciones depresivas y mejorar las capacidades cognitivas subjetivas. Sin embargo, no crea que su médico le dará un día libre para jugar. en playstation si le hablas de tus molestias diarias.

6) Los videojuegos han sido acusados ​​de promover el raquitismo

raquitismo Es una enfermedad del crecimiento y la osificación que se observa en lactantes y niños pequeños. Se caracteriza por una insuficiencia de calcificación de los huesos y los cartílagos y se debe a una deficiencia vitamina D y calcio. Esta carencia está ligada principalmente a la falta de exposición solar (radiación ultravioleta), y más incidentalmente a carencias nutricionales.

Y a pesar de que se conocen las causas de la enfermedad, algunas personas han culpado a los videojuegos por el resurgimiento de la enfermedad en Gran Bretaña. Para los críticos de los videojuegos, la mejor manera de combatir el raquitismo es exponerse a la luz del día, para llenarse de vitamina D. Y jugar videojuegos influiría directamente en que los niños ya no saldrían a la calle. Pobre logica que esta, no ?

7) los videojuegos promueven la mala conducción de automóviles

Una encuesta realizada por Sue Waterfield para conductor joven reveló los siguientes resultados: de 1,000 automovilistas encuestados, el 47% de los encuestados creía que los videojuegos eran directamente responsables de la visión sesgada y peligrosa de la conducción por parte de los conductores jóvenes, haciendo «mejor mal comportamiento al volante». sue campo de agua comentó estos resultados escribiendo:

Es preocupante que los conductores jóvenes estén influenciados para creer que la conducción peligrosa es genial e intrascendente, sabiendo que sus cerebros no necesariamente ven el riesgo como lo harían los conductores mayores.

Aunque ningún estudio lo ha confirmado, un estudio realizado en 2016 y apareció en ciencia psicológica ha permitido, por el contrario, decir que los jugadores generalmente logran aprender a conducir más rápido que los novatos. De hecho, los jugadores han sido entrenados en Mario Kart, mientras que un segundo grupo solo jugado Magnate de la montaña rusa IIIun juego de estrategia, y los resultados del estudio fueron claros: tras diez sesiones de una hora, los jugadores de Magnate de la montaña rusa III no mostró una mejora notable, mientras que los jugadores de Mario Kart lograron un progreso significativo a partir de 5 horas de práctica. Si quieres sacar tu licencia pronto, ¡ya sabes qué hacer!

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8) los videojuegos promueven el amor entre especies y la sexualidad desenfrenada

Esta curiosa acusación se hizo principalmente en contra de Efecto masivo. Como sin duda sabrá, la franquicia le permite aprender sobre otras civilizaciones extraterrestres, y las relaciones románticas surgen de esas interacciones. En 2008, en Fox News, se habló así de que este tipo de juegos «promovería la sexualidad depravada», ya que destacaría el «amor interespecies» (léase, amor con extraterrestres). Fue mucho alboroto por poco, cuando consideras que las escenas de sexo en Efecto masivo solo dura unos momentos como máximo, cuando los personajes comienzan a besarse, antes de que la pantalla se vuelva negra, dejando volar la imaginación.

y ¿qué dice el último estudio sobre el tema?

La plasticidad del cerebro. es objeto de gran atención. ¡Y esa es una gran noticia para los jugadores! Investigaciones recientes realizadas en la Universidad de Ginebra muestran que los juegos de acción y disparos mejoran ciertas funciones de nuestra materia gris. El Dr. Bavelier, que dedicó una conferencia a este tema, demostró que los juegos pueden mejorar la vista e incluso producir conductores más seguros en la carretera. Lo más fascinante es que los juegos nos ayudan a ser más multitarea. Los estudios también muestran que los juegos pueden mejorar significativamente la resolución de acertijos … Su mala reputación, que ha estado tendiendo a revertirse durante algún tiempo (y afortunadamente), por lo tanto, realmente no existe, esto lo prueba una vez mas.

Y si quieres saber el 10 mayores escándalos que han girado en torno a los videojuegos a lo largo de la historia, puedes consultar nuestro dossier anterior sobre el tema.

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