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Diablo Immortal: gasta más de 15.000 euros para conseguir este rarísimo objeto y acaba cometiendo daños irreparables

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El pasado 2 de junio salió diablo inmortal. Anunciado en noviembre de 2018 por Blizzard, es fácilmente comparable a un Diablo III en móviles, con diferentes mecánicas para justificar el tiempo de desarrollo y sobre todo, su tienda online. Cualquier pretexto es bueno allí para que los jugadores paguen, una observación que el streamer de Twitch Quin69 quiso denunciar pagando casi 16.000 dólares.

una factura considerable

Desde hace algunos años, Blizzard y Activision han estado presionando a los jugadores para que vacíen sus cuentas bancarias para aumentar sus ganancias y satisfacer a los accionistas. diablo inmortal es el apogeo, con una tienda online especialmente concurrida. Pase de combate de pago en dos niveles (clásico y premium), varios y variados packs de juegos, abundantes recursos de pago y sobre todo costosas ventajas, diablo inmortal tiene una tienda en línea particularmente depredadora.

Un título que es difícil no calificar como «pay to win», ya que pagar tanto facilita a los jugadores antes de darles una ventaja definitiva. Una observación alarmante para un juego desarrollado por Blizzard, un estudio considerado en el pasado como el buque insignia de los videojuegos. Las prioridades han cambiado y el streamer neozelandés Quin69 quería denunciar este aspecto del juego… Gastando varios miles de dólares. Durante un costoso maratón que duró más de dos semanas, el streamer de Twitch terminó gastando la friolera de 25.165,57 dólares neozelandeses, o 15.966,17 dólares estadounidenses o 15.159,24 euros.

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No puedo creer que acabo de saquear mi primera gema 5/5 y solo me costó $ 25,165.57 NZD

Gracias @Blizzard_Ent @DiabloImmortal para esta auténtica experiencia diablo. pic.twitter.com/jqf5AevZ7w

18 de junio de 2022

Para hacerte con una gema de 5 estrellas, cuya obtención es aleatoria, el streamer se ha equipado con emblemas legendarios por sus faltas ancestrales. Emblemas difíciles de conseguir que obviamente se pueden comprar en la tienda. Cuente 160 orbes eternos (una moneda del juego), por un emblema, y ​​0,99 euros por 60 orbes. Obviamente, cuanto más caro sea el paquete de orbes comprado, más orbes de bonificación habrá. Así, el pack de 7.200 orbes se puede conseguir por 99,99€. Quin69 luego se dedicó a encadenar grietas hasta que obtuvo una gema de 5 estrellas. Un viaje que finalmente terminará el 18 de junio, con una factura abultada: 25.165,57 dólares neozelandeses gastados.

ROTURA

económicamente cómodo, Quin69 quería tomar su dinero para llevar a cabo un importante truco publicitario y denunciar las prácticas moralmente justificables de diablo inmortal. El streamer busca así disuadir a los jugadores de meterse las manos en los bolsillos, mostrándoles cuánto es necesario gastar para obtener una gema de 5 estrellas. Tanto como diablo inmortal está hecho de tal manera que los personajes pueden equiparse con cinco gemas especiales, para un total de 5 gemas de 5 estrellas por personaje. Es necesario entonces un pequeño cálculo para intentar saber cuánto subiría la factura si un personaje de cada clase estuviera equipado con 5 gemas legendarias.

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15.159,24 (número de euros gastados por el streamer por una gema) X 5 (la cantidad de gemas especiales que un personaje puede equipar) x6 (el número de clases: bárbaro, hechicero, cazador de demonios, monje, cruzado y nigromante) = 454.777,2 €, solo eso, en el caso, claro, de que cada uno se obtenga de la misma forma que el del streamer. En lugar de pedir un préstamo a 25 años, Quin prefirió optar por una solución tan significativa: eliminar a su personaje.

Después de gastar decenas de miles de dólares neozelandeses, el streamer eliminó su personaje, ni más ni menos, antes de desinstalarlo. diablo inmortal e insultar al juego por ser lo que es ya Blizzard por haberlo desarrollado. Pero antes de actuar, Quin69 usó su gema ganada con tanto esfuerzo para mejorar una gema sin valor. Una última diatriba para este conocido transmisor de entusiastas del hack’n slash que busca disuadir a la mayor cantidad de personas posible, y en particular a los jugadores que probablemente gasten su dinero en este juego móvil, de demostrarle a Blizzard que tal sistema económico es para ser reiterado.

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