Notas del parche de actualización de Gotham Knights para el 28 de octubre de 2022
Gotham Knights ha recibido actualizaciones tanto para PC como para consolas. Aquí están los cambios notables para cada uno.
Lanzado el 21 de octubre, Gotham Knights aún no ha recibido una actualización significativa hasta ahora. Como sus FPS están limitados a 30 en consola, los jugadores se han preocupado por los problemas de rendimiento a medida que avanzan en el juego. Los parches, que abordan una «serie de problemas que se han encontrado desde el lanzamiento», tenían correcciones únicas para los jugadores de consolas y PC respectivamente.
¡Atención Caballeros en consola! El último parche ya está en vivo con correcciones para los bloqueos relacionados con el mod/fusing, los enemigos invencibles que meditan, y más.
Puedes leer las notas completas del parche aquí: https://t.co/5CMWjqdUch– Gotham Knights (@GothamKnights) 28 de octubre de 2022
Notas del parche de actualización de Gotham Knights para el 28 de octubre de 2022
PC
General:
- Los enemigos invencibles que reproducen una animación de «meditación» ya no aparecerán en los crímenes.
- Se han corregido varios problemas de la interfaz de usuario.
- Se han corregido los problemas causados por los ajustes gráficos que no se aplican correctamente.
- Varias correcciones de localización.
- Corregidos varios problemas de entrada específicos del teclado/ratón.
Co-Op:
- Se ha solucionado un problema que impedía poder unirse a los amigos a través de las invitaciones.
Estabilidad:
- Varias correcciones de fallos a lo largo del título, sobre todo durante la pelea de los laboratorios S.T.A.R. «liberar a los científicos» y la pelea de jefes del hospital de Harley Quinn.
- Se ha corregido un fallo específico de AMD relacionado con las sombras.
Warner Bros. Games también ha señalado que hay un problema conocido con Nvidia Ansel que todavía se está investigando.
Consola
Blackgate:
- El parpadeo de las texturas mientras se está en la moto y se está en pausa frente a la puerta, ya no ocurrirá.
General:
- Al bajar de una cornisa/viga, ya no se salta hacia delante.
- Los enemigos invencibles que reproducen una animación de «meditación» ya no aparecerán en los crímenes.
Estabilidad:
- Se ha solucionado un problema de estabilidad general con objetos destructibles.
- Ya no se producen algunos cuelgues generales en el título.
- Se han corregido los fallos relacionados específicamente con el mod/fusing.